포인터 시작 (C)

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2007년 01월 10일 오프라인 강의했던 자료입니다.

자바캠퍼스 - C 언어 포인터 시작하기

예제: 01.포인터시작.c

// 포인터시작.c
// pointer-start-c.c 
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a, b, c; // 값형 변수
    int* p; // 포인터(참조;주소)형 변수

    a = 100;
    b = 200;

    p = &c;

    c = a + b;

    printf("a : %d\n", a);
    printf("b : %d\n", b);
    printf("c : %d\n", c);
    printf("p : %p\n", p); // 번지
    printf("*p : %d\n", *p); // 참조하고 있는 공간의 값 == 역참조 

    return 0;
}

실행

 a: 100
 b: 200
 c: 300
 p: 00EFFE80
*p: 300

예제: 02.포인터연산.c

// 포인터연산.c
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	// 값형 변수
	int a, b, c;
	// 포인터(참조)형 변수
	int* pa, * pb, * pc;

	a = 10;
	b = 20;
	c = 0;

	pa = &a;
	pb = &b;
	pc = &c;

	*pc = *pa + *pb;

	printf("%d, %d, %d\n", *pa, *pb, *pc);

	return 0; 
}

실행

10, 20, 30

예제: 03.정수형포인터.c

// 03.정수형포인터.c
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    // 값형 변수
    int a = 365;
    // 참조형 변수
    int* pa = &a;

    printf("a : %d\n", a);//365
    printf("&a : %p\n", &a);//1244992
    //printf("*a : %d\n", *a);

    // pa에 들어있는 다른 변수(공간)의 번지 수
    printf("pa : %p\n", pa);//1244992번지
    // pa가 참조하고 있는 변수에 들어있는 값
    printf("*pa : %d\n", *pa);//365
    // pa 변수 자체의 고유 어드레스(주소)
    printf("&pa : %p\n", &pa);//1244980

    return 0;
}

실행

a : 365
&a : 00EBFBF4
pa : 00EBFBF4
*pa : 365
&pa : 00EBFBE8

참고

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